程天孵蛋的效率比想象中的还要快,很显然,太阳神宝石碎片附加的孵蛋体质加疯狂兜风也是帮了大忙。

    如果换成其他人的话,大概靠着恒温巢穴孵化的速度应该更快一些。

    不过就在这个提示弹出的同时,竟然还冒出了一个抉择性提示。

    【蛋即将孵化,请提前决定孵化单位的存在形式——仆从or战斗坐骑。】

    原本出现裂纹和晃动的蛋也在这一刻被暂停了,明显是在等待程天做出最后的抉择。

    程天的脸上出现了思索。

    仆从和战斗坐骑,两种存在形式都各有优劣。

    理论上来讲,所有玩家都可以收取仆从,而仆从的最大特点就是能够跟玩家一样进行成长。

    以虽然依旧是临时仆从,但可以吃到主线通关奖励的乌坦举例,在程天完成主线任务通关,获取到自由属性点和自由技能点时,它便也能够获得其中60%的数值奖励,四舍五入,程天得到7自由属性点和2自由技能点,它就能得到4自由属性点和1自由技能点。

    另外根据仆从类型的不同,还有着各种专属的特性在,就比如说《暗黑破坏神》的可以穿戴部分装备的佣兵单位,甚至可以直接当半个玩家来培养,而乌坦虽然有四个武器栏,却没办法穿戴其他装备。

    通常来说玩家最多只会招收一名仆从,因为第二名仆从不光是收取难度普遍更高,同时通关后的属性技能点获取数量级也会下降到30%,以此类推。

    理论上玩家可以更多的收取仆从,但是数量越多,后续加入的仆从在成长性上就会被一削再削,而持有更多仆从的玩家也必须为此要缴纳更多的费用。

    与其盲目散养,还不如将资源全部投入在唯一仆从上的性价比更高。

    至于另一个跟战斗坐骑的不同,就是仆从可以复活,如果掏不起钱,做任务也是可以复活的。

    之前那个咖喱辛格之所以会那么果断地让自己的大岩蛇自爆,就是因为那条大岩蛇是他的第一仆从单位,能够复活。

    虽说还会有个大幅度降低亲密度的代价,但关键时候能活命就比什么都强。